Subsidie tot $ 150.000 voor 3D- en gameontwikkelaars
Wil je als studio of ontwikkelaar een ambitieus game-, film- of 3D-project realiseren? Deze internationale subsidie biedt van $ 5.000 tot $ 150.000 voor creatieve projecten die real-time 3D-technologie naar een hoger niveau tillen. Je behoudt volledig je eigen intellectuele eigendom en publiceert het werk zoals je zelf wilt. Aanvragen kan wereldwijd, ook vanuit Nederland. De huidige aanvraagronde sluit op 4 september 2026.
Subsidie tot $ 150.000 | Aanvragers: studio's, ontwikkelaars en makers | Deadline: 4 september 2026 | Je behoudt je eigen IP
Toepassing
Waarvoor kun je deze subsidie gebruiken?
Deze subsidie biedt van $ 5.000 tot $ 150.000 voor creatieve en innovatieve projecten die zijn gebouwd met real-time 3D-technologie of die het open source 3D-ecosysteem versterken.
Game-ontwikkeling met minimaal een werkend prototype
Interactieve Fortnite-ervaringen via Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Film, televisie en live-evenementen met real-time technologie
Onderwijs: onderzoek, lesmateriaal en universitaire programma's
Open source tools die het 3D-ecosysteem verbeteren
Doelgroep
Wie kan deze subsidie aanvragen?
Kleine teams, solo-ontwikkelaars en innovators die met real-time 3D-technologie werken.
Indie-gameontwikkelaars en gamestudio's
Makers van Fortnite-ervaringen (UEFN)
Film-, televisie- en animatiemakers
Graadverlenende onderwijsinstellingen (die officiële diploma's uitreiken) en hun docenten
Ontwikkelaars van open source 3D-tools
Werkgebied
Waar is deze subsidie beschikbaar?
Wereldwijd.
Aanvragers uit alle landen komen in aanmerking, mits de verstrekker wettelijk een betaling aan hen kan doen.
Voorwaarden
Welke voorwaarden gelden?
Het project gebruikt Unreal Engine of versterkt het open source 3D-ecosysteem
Gameprojecten zijn voorbij de idee- en ontwerpfase en hebben minimaal een werkend prototype
Fortnite-projecten worden primair gebouwd en gepubliceerd via Unreal Editor for Fortnite (UEFN)
Je levert een realistische begroting met een overzicht van de belangrijkste uitgavenposten
Bij toekenning ga je akkoord met de Unreal Engine End User License Agreement (als het project Unreal Engine gebruikt)
Restricties
Wat wordt niet gesubsidieerd?
Sponsoraanvragen — de verstrekker doet op dit moment geen sponsoring
Projecten die nog in de idee- of ontwerpfase zitten, zonder werkend prototype
Fortnite-projecten die niet via UEFN gepubliceerd kunnen worden
Subsidie
Hoeveel subsidie kun je aanvragen?
Deze subsidie bedraagt gemiddeld $ 5.000 tot $ 75.000 per project, met uitschieters tot $ 150.000 voor uitzonderlijke projecten.
Gemiddelde toekenning: $ 5.000 tot $ 75.000
Maximaal: tot $ 150.000 voor uitzonderlijke projecten
Toekenningen tot en met $ 25.000 worden in één keer uitbetaald
Grotere bedragen worden in termijnen uitbetaald, afhankelijk van voortgang
Je behoudt volledig je eigen intellectuele eigendom (IP)
Het gevraagde bedrag is niet gegarandeerd
Subsidieadvies
Hoe maak je je aanvraag sterker? Laat de kwaliteit en unieke waarde zien met een goede demo of build en een heldere beschrijving. Voeg media toe die je project laten opvallen.
Wat willen de beoordelaars precies zien? Kwaliteit, aantoonbare meerwaarde voor de 3D-gemeenschap en haalbaarheid. Onderbouw je begroting en beschrijf concrete mijlpalen en deliverables.
Hoe vergroot je de impact voor de community? Beschrijf hoe je iets teruggeeft, bijvoorbeeld via open source, een marktplaats of het delen van kennis, tools of plug-ins.
Welke fouten moet je vermijden? Dien geen project in dat nog in de idee- of ontwerpfase zit. Gameprojecten hebben minimaal een werkend prototype nodig.
FAQ
Wat is het doel van deze subsidie? Het financieel ondersteunen van creatieve en innovatieve projecten die met real-time 3D-technologie zijn gebouwd of het open source 3D-ecosysteem versterken.
Wie kan aanvragen? Kleine teams, solo-ontwikkelaars, studio's, graadverlenende onderwijsinstellingen en makers van open source 3D-tools.
Hoeveel kan ik aanvragen? Gemiddeld $ 5.000 tot $ 75.000 per project, met uitschieters tot $ 150.000 voor uitzonderlijke projecten.
Wanneer kan ik aanvragen? De huidige aanvraagronde loopt tot 4 september 2026. Het programma werkt met terugkerende aanvraagrondes.
Wat moet ik meesturen? Een projectbeschrijving, een begroting met de belangrijkste uitgavenposten en bij games een link naar een werkend prototype. Zie de aanvraagpagina voor het volledige overzicht.
Behoud ik de rechten op mijn project? Ja. Je behoudt volledig je eigen intellectuele eigendom (IP) en publiceert je werk zoals je zelf wilt.
Kan ik voor meerdere projecten aanvragen? Ja. Je mag voor meerdere projecten tegelijk aanvragen. Voor hetzelfde project opnieuw aanvragen kan alleen na een afwijzing en met aantoonbare updates.
Aanvragen
Hoe vraag je deze subsidie aan?
Online via het aanvraagportaal van de verstrekker (zie links).
Wat moet je meesturen?
Projectbeschrijving met de kwaliteit en unieke waarde van het project
Begroting met de belangrijkste uitgavenposten
Werkend prototype of demo (bij games een videolink)
Projectplan met mijlpalen, deliverables en tijdlijn
Indientermijn
-
Bronnen: Epic Games — Epic MegaGrants programmapagina, Epic Games — MegaGrants aanvraagportaal.
Gebruikersnotities regeling/verstrekker
Deel je kennis/ervaring over deze regeling of verstrekker met de Fondswervingonline community.
Wij gebruiken cookies om het gebruiksgemak van deze website zo fijn mogelijk te maken. Je kunt hier lezen welke cookies we plaatsen. Wil je dit niet? Klik dan op ''Enkel noodzakelijke cookies"